Klonboble
Hvis en match skjer ved siden av en klonboble, vil klonboblen (og eventuelle klonbobler som er koblet til den) endre seg til fargen på den matchen. Det kan noen ganger forårsake problemer, men kan også være nyttig fordi andre matcher kan oppstå når klonboblene begynner å endre farge og skape kjedereaksjoner.
Svart boble
En boble som ikke kan matches, men kan ødelegges, enten ved å bli truffet med en kule eller en booster. Disse er irriterende små ting som må håndteres så snart som mulig.
Duo-bobler
Disse boblene inneholder to farger, og for å bli kvitt dem må du matche dem to ganger!
For eksempel, hvis duo-boblen er lilla og grønn, må du matche den med minst to andre lilla bobler og to andre grønne bobler for å ødelegge den. Det spiller ingen rolle hvilken av de to fargene du matcher først, så start med fargen som er mest praktisk for deg.
Gresskar
Du kan ødelegge et gresskar ved å treffe det med en boble av hvilken som helst farge. Husk, du kan bare ødelegge gresskar som kommer i direkte kontakt med boblen din, da gresskar ikke faller ned som vanlige fargede bobler.
Blad
Du må skyte gjennom bladene for å komme til boblene. Bladene blokkerer ikke skuddene dine på noen måte, men de skjuler sikte-linjen din. Du må sikte veldig nøye når du håndterer blader.
Også, brettet går ikke videre før du ødelegger alle boblene som er festet til et blad. Du kan fjerne blader og bobler nederst på skjermen for å la brettet bevege seg opp.
Dubblie
Dubblie dupliserer seg selv hver tur, og den klonede dubblien blir deretter til en boble. Treff Dubblie direkte med en boble for å stoppe den fra å duplisere seg.
Sort hull
Det vil absorbere de to første boblene du skyter mot det, og ødelegge boblene rundt.
Sky
Skyer skjuler fargen på boblen de er festet til, så når du skyter mot en sky, vil du ikke vite om en match vil bli laget. Når du treffer den med en boble, vil skyen forsvinne, og avsløre boblen bak den. Å lage en match med en boble som er skjult bak en sky vil ødelegge omkringliggende skyer, men bare hvis skyen skjuler deler av matchen du har laget.
Flaggermus
Disse frekke små gnagerne fester seg til bobler. Den eneste måten å fjerne en flaggermus på er å lage en match med boblen de har gjort til sitt hjem. Hvis boblen deres faller (i stedet for å bli fjernet) vil de flakse med sine irriterende små vinger og finne et annet sted å hvile.
Edderkoppnett
Bobler fanget i edderkoppnettet kan ikke falle. For å ødelegge edderkoppnettet, ødelegg boblen i midten, enten ved å matche den eller ved å bruke en power-up.
Golem
Disse steinmonstrene har vanlige bobler i munnen og kan bare ødelegges
når munnen deres er åpen. Du kan ødelegge golems ved å matche dem med bobler
som har samme farge som boblene i munnen deres eller ved å bruke Power Bubbles.
Som en ekstra utfordring, veksler de mellom å ha munnen åpen og lukket
hver tur, så tim dine matcher nøye.
Is
Is gjør en boble ubrukelig, og den eneste måten å knekke isen på er å lage matcher rundt den.
Froskesty
Disse rampete froskene fryser boblen de er på etter hver tur. Den boblen forblir frossen til du lager en match i nærheten av den. Du kan fjerne en Froskesty ved
å matche boblen den sitter på, eller du kan koble fra en gren av bobler
og sende den inn i det mørke tomrommet nedenfor.
Tåke Frosk
Tåke Frosken er som Froskesty, men i stedet for å fryse en boble, skaper den en sky
over boblen den er på. Du kan fjerne en del av en sky ved å treffe den med en boble eller lage en match ved siden av den.
Rustning
Skinnende rustninger beskytter disse boblene. Sikt pekeren din direkte på den for å åpne visiret og avsløre boblen under. Bare når visiret er åpent kan en match lages med denne boblen.
Gullbille
Gullbillen fester seg først til en boble og bærer deretter den boblen
til toppen av skjermen - med mindre du matcher den. Koble den fra andre bobler for å få den til å fly så høyt opp på skjermen som den kan.
Kameleon
Kameleonboblen endrer farge
etter hvert skudd.
Bikube
Bikuben dekker boblene under den, så de er skjult og kan ikke matches. Fjern den ved å frigjøre de spesielle bie-boblene i disse nivåene.